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Momentos RPG #4

25 ago

Sessão que rolou em Abril desse ano, sonzera rolando solta.

Muitos agradecimentos e um pedido de desculpas

10 jun

Pessoal no último sábado tivemos uma audiência monstruosa na nossa sessão, cerca de 300 pessoas viram ou pelo menos tentaram ver a última sessão dos Andarilhos, infelizmente por problemas técnicos e nobisse desse que vos escreve, tivemos muitos problemas pra mandar as imagens e um atraso do grupo todo acabou por sepultar a paciência de muitos que queriam ver a tal sessão de RPG ao vivo.

Queria mandar meus agradecimentos aos agregadores de blog Link Log e Link Irado que disponibilizaram com prazer a nossa propaganda, e as comunidades do Orkut Últimos Dias de Glória, Forgotten Realms Brasil, Dungeons e Dragons Brasil (que apagou o tópico no outro dia, mas tudo bem), Floresta Esmeralda e Sim eu jogo RPG, além de todos que estiverem ou tentaram estar com a gente.

Bem, passado tudo isso, voltaremos a jogar nessa sexta-feira com uma estrutura de transmissão melhor, assim que tiver os detalhes passo aqui.

RPG ao vivo nesse sábado!

4 jun

Depois da primeira transmissão experimental, a Taverna do Léo transmitirá mais uma seção de RPG amanhã, a partir das 17:00 h. Basta clicar no link abaixo:

!RPG AO VIVO!

Nesse link além de acompanhar a seção com vídeo e áudio, você pode participar no chat com o DM, no caso, eu. Se você não conhece o que é RPG é sua chance de ver como uma mesa funciona ou mostrar a quem ainda sofre com o preconceito imbutido pela TV que RPG não tem nada demais.

Agradecimentos

29 mai

Queria agradecer a todos que acessaram a nossa transmissão ao vivo na noite de ontem, realmente foi uma experiência nova e muito divertida. A próxima seção deverá ser no próximo sábado, com horário ainda a se definir e será avisado aqui no blog, já contaremos com uma nova webcam (certo Eder?) que tem um ângulo maior de cobertura e uma melhor qualidade de imagens. Fica o agradecimento de todos os Andarilhos de Faerûn e o convite a uma nova seção.

Abraços.

Seção dos Andarilhos ao vivo, hoje!

28 mai

Hoje vamos testar os novos recursos de envio de vídeo e áudio via internet e transmitiremos a seção a partir das 20 horas, quem quiser acompanhar é só clicar no link abaixo.

http://www.ustream.tv/user/tavernadoleo

Há espaço para chat e até pesquisas, pra quem desejar interagir com o grupo. Espero vocês por lá hoje.

Andarilhos de Faerûn #10

14 abr

- Quem vem lá? – brada Soma.

- Fomos enviados do Asilo da Martamor, viemos em busca de um grupo de aventureiros desaparecidos, aqueles que investigam o sumiço do gado de Neve Morta, por acaso são vocês? – responde um homem de aparentemente trinta e poucos anos, ele está acompanhado de outro homem.

- Sim somos nós homem! Ajude-nos aqui, estamos feridos e não temos mais mantimentos. – tratou de esclarecer Max.

Em segurança nossos heróis desceram a pequena montanha e depois de se reunirem com os fazendereiros da vila e de quase entrarem em guerra com eles, o grupo decide seguir a última pista que acabara de cair no colo deles, uma unha de Wivern que foi achada num dos locais de ataque, o que os levava a acreditar que esses animais tinham um ninho próximo, e que este estaria na montanha mais alta da vila.

Encontrar a montanha não foi nada difícil, subir até o topo e derrotar o pai das criaturas e ainda descer com alguns animais é que foi difícil. Apesar das dificuldades os jovens aventureiros conseguiram completar sua missão, mas mesmo recebendo a recompensa da vila eles ficaram ressentidos com o tratamento que receberam dos fazendeiros, e decidiram dali partir sem nem mesmo procurar Braúna ou os outros para se despedir, o novo destino era Águas Profundas, onde o clérigo de Mystra tinha assuntos a tratar.

Águas Profundas

Águas Profundas

Andarilhos de Faerûn #9

7 abr

- Tem certeza que é seguro descer por esse túnel Quarion? – o bárbaro Soma teme pela vida de seus amigos que descerão primeiro no elevador de acesso a antiga mina abandonada.

- Certeza não, mas alguém tem que descer primeiro. – resumiu a situação o clérigo de Mystra.

Infelizmente para Max, Nicos e Talindra os temores do bárbaro estavam certos, a luz de suas tochas disparou uma armadilha fotossensível, banhando os 3 em ácido, nada fatal, mas bastante doloroso.

Passado esse contratempo, nossos aventureiros foram recebidos por vários zumbis que empesteavam a mina, além de monges de Shar, que aparentemente defendiam o que seria o templo deles.

Passaram-se vários dias, o grupo não conseguia progredir muito dentro das minas e tinha que fazer muitas paradas para recuperarem as energias, o que dificultava muito o avanço foi o fato do elevador ter sido inutilizado, prendendo os heróis na mina, pelo menos temporariamente.

Por fim, o grupo chegava aos confins da masmorra, encontrando o templo secreto de Shar, defendido por Inar, a sumo-sacerdotisa da deusa. A luta é encarniçada, mesmo sozinha contra o grupo, ela se defende bem e derruba pelo menos 3 dos aventureiros antes de cair na escuridão eterna.

Muito feridos e com dificuldades extremas, os aventureiros saem da mina 8 dias após terem entrado, e na boca da mina eles tem uma surpresa.

Andarilhos de Faerûn #8

22 mar

Nossos heróis estão cansados da jornada, mas não deixa tranparecer isso ao interrogar o Senhor Tilk.

- Quantos animais foram roubados do senhor? – começa o interrogatório o paladino Max.

- Duas ovelhas e uma vaca, essa já é a segunda vez que me levam um animal, da primiera foram as ovelhas agora minha única vaca de leite se foi.

- Não se preocupe senhor, estamos aqui para ajuda-lo, em breve encontraremos seus animais. – disse Nicos na tentativa de acalmar o velho senhor.

O interrogatório segue por horas e no fim os aventureiros decidem esperar na fazenda, armando uma tocaia para o gatuno, mas a decisão se mostra sem sucesso, já que o mesmo não aparece na fazenda.

Após dias e um desentendimento entre o grupo, onde Nicos se afasta dos outros e acaba por ser contratado para descobrir o paradeiro de um anão perdido. O grupo se vê diante de uma mina abandonada, que poderá ser a resposta para o paradeiro do anão desaparecido e para mistério do sumiço de animais na vila de Neve Morta.

Senhor Tilk

Senhor Tilk

Andarilhos de Faerûn #7

17 mar

No dia seguinte Soma, toma a frente para conversar com Arleta.

- Senhora Arleta, somos um grupo de aventureiros que viemos em missão de escolta, mas ao chegarmos aqui ficamos sabendo que a vila precisa de auxilio, bem cá estamos para saber em que podemos ser útil.
- Senhores, senhora, creio que serão muito úteis sim, a cerca de um mês o gado dos fazendeiros que vivem ao redor da vila estão sendo atacados, estamos oferecendo uma recompensa de 300 peças de ouro pela captura do ser responsável por esses ataques.

Nesse momento Nicos toma a palavra.

- Senhora faremos o possível para deter esse mal, pode nos dizer qual foi o último fazendeiro atacado e como podemos chegar até ele?
- Mandarei um dos meus guardas leva-los até lá, infelizmente estamos com poucos homens e vocês terão que resolver sozinhos o que mais vier pela frente.
- Obrigado senhora.

Um visivelmente revoltado clérigo de Mystra se pronuncia nesse momento:

- Senhor Arleta, ao chegar em sua vila fui roubado, levaram minha algibeira de couro com muito ouro dentro, o que a senhora pretende fazer quanto a isso?
- Senhor Quarion, gostaria muito de fazer algo específico pelo senhor, mas temos mais de 100 casos de roubos por dezena em Neve Morta, e com meus poucos guardas não posso fazer nada em especial pelo senhor, mas caso prendam algum ladrão que seja encontrado com algibeira parecida com a que o senhor me descreveu, mandarei avisa-lo.

O grupo se retira e é levado até a Fazenda do senhor Tilk, nos arredores de Neve Morta.

Senhora Lança de Gelo

Senhora Lança de Gelo

Quarion

Quarion

Andarilhos de Faerûn #6

13 mar

- Senhor Hucrele, lamentamos pelos seus filhos. – foi o que Max conseguiu dizer ao ver o pobre pai dos irmãos mortos pelo proscrito.

- Eu já esperava isso senhores, ao menos trouxeram seus anéis de família?

- Sim senhor, aqui está, conseguimos resgatar o corpo de sua filha, ao menos poderá dar um funeral decente a ela. – disse um abalado Quarion.

O grupo se reuniu na taverna e após recuperados do clima pesado na casa da família Hucrele puderam comemorar o meio-sucesso na aventura, o clérigo de Mystra era o mais exaltado e bradava alto os feitos do grupo nas masmorras, o paladino de Imalter também estava feliz, talvez a mais feliz do grupo fosse Lizza, que encontrou ali um antigo affair e depois de muita conversa abordou o grupo com uma surpresa.

-Ficarei na vila de Oak, me cansei dessa vida de aventureira, é hora de estabelecer uma família e fincar os pés num lugar, consegui bastante ouro nessas andaças e já tenho o bastante para uma vida confortável, lhes desejo sorte e que me façam uma visita quando estiverem famosos.

O grupo não entendeu bem a situação, é difícil para um humano entender as outras raças que tem uma vida mais longa e menos fugaz, mas essa foi a decisão dela e o grupo como um todo a respeitou. Já no outro dia pela manhã, nossos heróis foram abordados por um grupo de 6 jovens rapazes, liderados por Braúna, um jovem “de peso” que lhes fez a seguinte proposta.

- Olá aventureiros, estamos indo para Neve Morta, e como ficamos sabendo de uns assaltos a garimpeiros nas estradas, gostaríamos de saber se não poderiam ir conosco, infelizmente não temos ouro algum, mas prometemos lhes pagar com o que encontrarmos por lá, então o que nos dizem?

- Não sei, talvez seja um peso extra que não estou disposto a carregar – disse somente para os amigos Quarion.

- Não vejo porque não leva-los, venham conosco, serão bem vindos – encerrou a discução o ranger Nicos.

- Senhores, chegamos a Adbar, vamos nos abastecer de provisões e talvez comprar algumas armas, nosso caminho será longo. – um preocupado Soma expressava ali seus conhecimentos da área que iriam percorrer, e de como precisariam de provisões para enfrenta-los.

- Quanto me dâ neste arco? – o sempre ganancioso clérigo de Mystra tenta negociar os espólios da última aventura.
- É um bom arco senhor, tem certeza que quer vende-lo?
- Tenho sim, quanto me da por ele?
- Veja bem, para uma arma assim, preciso consultar meu senhor, seria uma quantia considerável de ouro e…
- Não tem problema, eu aguardo.
- Tudo bem senhor, aguarde já volto.

Alguns minutos depois.

- Consegui várias peças de ouro! – chegou ao grupo o clérigo estafado.
- Que bom, vamos repartir e cada um compra o que precisar. – Disse o paladino.
- Acho que vou comprar uma espada nova. – divagava Nicos.

Uma linda elfa se aproxima dos aventureiros quando estes já estão de saída e lhes faz uma proposta:

- Me desculpem senhores, vi que estão a caminho de Neve Morta, e se não se importarem, gostaria de viajar com vocês, cheguei a pouco em Adbar, mas a minha entrada não foi permitida pelos anões, como não tenho muito preciso encontrar ouro naquele local, e num grupo grande estamos mais protegidos.
- E você sabe lutar? – desconfiou Quarion
- Acho que minha arma fala por mim. – disse a elfa desembainhando um pesado montante usado geralmente por Ogros ou seres maiores, a arma era lindíssima, e emitia um leve brilho azulado, e com ele a jovem elfa parecia se sentir muito a vontade, realizando uma série de manobras difíceis de crer para um ser tão aparentemente frágil.
- É acho que você pode ir com a gente – disse Quarion rapidamente mudando de idéia.
- A propósito, meu nome é Talindra.

O caminho até Neve Morta leva 4 dias e nesse meio tempo o grupo enfrenta problemas em duas noites, mas nada que os impeça de chegar são e salvos até o prospero e problemático vilarejo.

O grupo chega a vila e vai até a senhora Lança de Gelo, a prefeita da cidade, senhora Arleta. O paladino do grupo toma a frente e dirigi-se ao guarda que vigia a entrada da casa luxuosa onde ela vive.

- Desejamos falar com a senhor Arleta.
- Os senhores tem hora marcada?
- Não, mas podemos marcar então.
- Amanhã pela manhã ela verá vocês.

Cansados e com fome o grupo se dirije ao Asilo de Muroami, a estalagem mais barata da vila, afinal eles são um grupo de jovens aventureiros.

- Meu ouro!!! – Grita o desesperado clérigo de Mystra, Quarion.
- Roubaram meu ouro!!! Minha algibeira está vazia!!!
- Calma Quarion, vamos ficar aqui hoje e tentaremos recuperar seu ouro amanhã. – Tentou acalma-lo o bárbaro Soma.
- Amanhã quem quer que tenha feito isso irá pagar!

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